Os criadores do Gears 5 ficaram encantados com a total liberdade que a Microsoft permite nos jogos do Xbox

Rod Fergusson está entumisasmado com a diferença em trabalhar com Gears of War agora que está no Xbox Game Studios.

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Na The Coalition tem muitos empregados que trabalharam na saga Gears of War com o selo da Epic Games e, que agora, estão sob a marca da Xbox Gam Studios da Microsoft. Em uma entrevista concedida para o portal 3DJuegos, a equipe de Gears 5 foi questionada quanto a sensação de trabalhar na Xbox Games Studios.

"Há uma diferença brutal entre trabalhar para a Epic Games e para a Microsoft", admitiu Fergussom, um criador que está mais ou menos no mesmo posto para a franquia tanto em uma como em outra companhia. "Uma das melhores coisas de trabalhar com Matt (Matt Booty), que é o "chefão" da Xbox Game Studios, é precisamente sua forma de organizar todas as equipes que trabalham aqui".

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O Segredo? A liberdade total que o recente contratado Booty permite. "Matt deixa que o chefe de cada estúdio faça controle a direção como queira. Não está aqui o tempo todo direcionando o que temos que fazer ou qualquer outra coisa. A única ordem que ele (Matt) nos dá é que temos que fazer um grande jogo. Ele disse a todos, "façam um grande jogo!" Essas são suas ordens e essa é a mensagem".

A ideia dele é que o game chegue ao maior público possível. "O melhor que podemos fazer ao Xbox, para a Game Pass e para todos é fazer jogo bons, títulos que queiramos jogar... Assim poderemos lança-lo no Xbox Game Pass, na Steam... Em todos os locais! O que ele quer é que não nos distraiamos com coisas relacionadas com o modelo de negócios. A única coisa que buscamos é o melhor jogo possível".

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Rod Fergusson está entumisasmado com a diferença em trabalhar com Gears of War agora que está no Xbox Game Studios.
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