A Sony Santa Monica fala sobre suas inspirações com a continuação do exclusivo de PS4.
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A Sony Santa Monica teve um de seus maiores êxitos com o lançamento de God of War, um game que não somente conquistou a crítica como também o público. O estúdio vem estudando a sequência de God of War na mitologia nórdica, mas nunca falaram tão claramente como desta vez, onde Nate Stephens, sedeu entrevista para o portal Sector.sk
Seguiremos querendo ser God of War... O que quero dizer é que a primeira grande batalha do jogo, quando você está de cara com o desconhecido, é realmente épica. Acabam destruindo tudo ao seu redor.
Isso está sendo considerado como um spoiler dos primeiros enfrentamentos do game.
Isso era difícil de criar, e eu mesmo estive trabalhando na iluminação desse nível e foi um trabalho muito difícil... Se colocarmos enfrentamentos com Thor ou Odín, naturalmente, deverão ser melhores que isto... God of War tem sido um excelente jogo, mas acredito que podemos faze-lo melhor... E também um pouco maior. Se fizermos outro game, algo que ainda não pode ser dito se estamos fazendo ou não, será maior, melhor e mais longo.
O game foi lançado em 20 de abril no PS4, contudo em tão pouco tempo conseguiu ter 728 milhões de visualizações no Youtube. Algo que torna o game um êxito também na plataforma de vídeos.
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