Os cenários seriam menores e haveriam menos inimigos, segundo confirma a Bungie.
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O produtor executivo de Destiny 2 declarou que este esperadíssimo game de ação em primeira pessoa poderá funcionar a 60 fps em sua versão para consoles, mas a equipe da Bungie preferiu fixar em 30 sua taxa de quadros por segundo para criar um game de maior escala em todos os níveis.
Poderíamos fazer que Destiny funcionasse a 60 fps em consoles? Sim, mas os cenários seriam pequenos, seriam bem menos competitivos e teríamos menos inimigos... Não era o game que queríamos fazer... Eu sinto que não devemos estar presos pelas decisões que tomamos sobre o mundo simulado frente ao frame rate. Por isso acredito que oferecemos aos jogadores uma experiência que não pode ter devido a outra parte.
Dito isso, Noseworthy lembra os fãs que a versão para PC de Destiny 2 não terá limite em sua taxa de quadros por segundo.
Por: Renan Alonso Santos
Por: Renan Alonso Santos
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