Flat Kingdom, o game de puzzle e plataforma da Fat Panda Games, nos remete aqueles livros infantis onde os recortes nos dão aquela linda sensação em 2.5 D.
Flat Kingdom, o game de puzzle e plataforma da Fat Panda Games, nos remete aqueles livros infantis onde os recortes nos dão aquela linda sensação em 2.5 D.
Siga nossas redes sociais:
Twitter:
Facebook:
Toda vez que vou jogar algum game para escrever uma matéria, costumo chamar algumas pessoas para testar o jogo, normalmente, dependendo do game, convido meu filho de 5 anos ou alguém que é gamer casual para que eu possa flagrar todas as reações e assim, poder tirar as conclusões que preciso para fechar meu texto. Dessa vez não foi possível, apesar de ser um game de plataforma aparentemente simples, o game tem uma gameplay bem complexa e não muito comum para um game de plataforma, mas vamos falar sobre isso mais para frente.
O game foi desenvolvido pela Fat Panda Games e publicado pela Games Starter. A Fat Panda Games tem muitos outros projetos além do Flat Kingdom, games como Twin Flames, Genki Surfers, Lobo With Shotguns, Tony Fit e Ghost Apocalypse fazem parte de seu rico portifólio. A empresa desenvolve games para todas as plataformas, além de trabalhar em outras áreas como Marketing Web, Social Media, Trailer, Artes em 2D e 3D para personagens, backgrounds e concept art, além de trabalhar com Soundtrack Design e Álbum Cover Design. Para tanto trabalho, é esperado que sua equipe seja grande, nesse caso eles contam com dois programadores (Jose Maldonado e Wilhem Bates), um diretor artístico (Jose Acosta) e um animador, que também faz as vezes de Game Designer (Sergio Ortiz). Se você deseja conhecer ainda mais sobre o trabalho da Fat Panda basta entrar em sua página oficial na web.
História de Flat Kingdom
O game se passa em um reino mágico, onde tudo parece uma grande dobradura de papel. Um ladrão mascarado roubou as jóias mágicas do rei e, devido a isso, tudo foi transformado em 3D, alterando até o humor dos animais, os fazendo ficarem maus, criando um caos que acabaria com todo o mundo de Flat Kingdom. O único capaz de acabar com essa loucura é Flat, um pequeno herói que tem o poder de se transformar em círculo, triângulo e quadrado à vontade para enfrentar os inimigos e poder salvar o reino.
Desenvolvimento
O desenvolvimento do game começou em 2014, e tinha o nome de FlatMan. Devido a problemas nos direitos autorais, o nome foi alterado para Flat Kingdom. Ainda nesse primeiro ano, a Fat Panda tentou aumentar o investimento no game participando de financiamentos em sites como IndieGoGO e Kickstarter, infelizmente, sem sucesso em ambos, até que em janeiro de 2015, a Games Starter financiou o projeto, possibilitando o lançamento do mesmo.
O game foi lançado em 07 de abril de 2016 e recebeu uma atualização, onde foram adicionados várias correções e o redesenho do personagem principal.
Gráficos
O game tem uma perspectiva em 2.5 dando uma bela sensação de como se estivéssemos lendo aqueles livros de histórias infantis em 3D. Os gráficos deixam muito claro quais são os pontos fracos e fortes dos inimigos facilitando a jogabilidade. Muitos dos elementos gráficos do game saltam a tela após você chegar próximo a ele, assim, você poderá usar esse elemento para prosseguir em sua aventura.
Som
O som foi criado por Manami Matsumae, que é conhecida como a compositora e designer do som de Mega Man original, uma das músicas mais viciantes e memoráveis da época. Trabalhou também na trilha sonora de Shovel Knight e outros games como Mighty No.9. São um total de 6 músicas, além dos efeitos sonoros. Todas elas inspiram um ar de tranquilidade nas telas iniciais e nas seleções do mapa, unindo de uma boa ambientação da música de acordo com o local que você está. Se você estiver no reino, uma música com uma pegada mais medieval, se estiver em um mundo de gelo, uma música que lembra muito aquelas fases de mundo gelo dos games mais antigos.
Jogabilidade
O game possui um puzzle razoavelmente complicado em alguns pontos, pois muitos deles dependem de como você trabalha seu senso de percepção. Esqueça aqueles jogos da nova geração onde mostram exatamente o que você deve fazer. Se deseja descobrir por onde andar e o que deve fazer, faça por sua própria conta. Nosso herói, Flat, pode se transformar em círculo (sua forma principal), quadrado e triângulo. Isso ocorre pois, no mundo de Flat Kingdom cada inimigo tem uma forma geométrica que possui um tipo de desvantagem:
O círculo é mais forte que o quadrado;
O triângulo é mais forte que o circulo;
O quadrado é mais forte que o triângulo.
Isso significa que cada monstro inimigo, incluindo os chefes, possui um ponto fraco ou um ataque que você pode usar para atacar ou se defender.
Cada forma que Flat fica, tem uma característica na jogabilidade de Flat:
Círculo: sua verdadeira forma, com o círculo você pode deslizar, executar saltos duplos e planar
Triângulo: faz com que Flat corra mais rápido e escale paredes usando as partes de madeiras que estejam nela.
Quadrado:o quadrado faz com que ele fique mais pesado, excelente para quebrar paredes maiores, pisos e ficar no fundo da água, uma vez que a forma de circulo somente boia e a de triângulo não se movimenta na água.
Opinião
O game é muito divertido. Em alguns momentos, a complexidade dele me fez ficar um pouco frustado, principalmente alguns chefes (o chefe da aranha e o chefe do templo do fogo). Os gráficos, o som, e a jogabilidade (principalmente os puzzles) me fazem recomendar o game.
Para adquirir o game, basta clicar nesse link.
O game possui cartas Steam, ótimo para quem deseja usar no mercado da comunidade, conquistas Steam, utiliza a nuvem para gravar os dados e tem suporte para controle.
COMENTÁRIOS