Residente Evil 7 ia ser como Resident Evil 6.

No fim, a série voltou a ser um Survival Horror.

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Sabemos que Resident Evil 6 é um dos títulos da série principal que mais decepcionou a maioria dos fãs, contudo, durante os primeiros dias do desenvolvimento de Resident Evil 7, a Capcom pensava que seguir a mesma linha seria uma boa ideia. Felizmente não foi assim.

A Capcom publicou a primeira parte de um Making-off chamado Beginning Hours, onde podemos ver o produtor Masachika Kawata mencionar que o estúdio estava encontrando uma maneira de reinventar a série.

Kawata comentou que, no início do desenvolvimento, o conceito que tinham em mente sobre Resident Evil 7 era o mesmo que teve a equipe que criou Resident Evil 6, mas em certo momento se deram conta que nada disso estava tomando forma, assim, optaram por levar a franquia ao gênero de primeira pessoa.







No vídeo, podemos ver que o produtor executivo, Jun Takeuchi, começou a compartilhar suas ideias com o resto da equipe para devolver a franquia ao Survival Horror, mas desta vez com a câmera em primeira pessoa. Foi aí quando o desenvolvedor teve um objetivo claro e chegaram ao conceito que hoje conhecemos em Resident Evil 7.

Kawata comentou que as ideias de Takeuchi foram vitais para o desenvolvimento do jogo, pois tinha claro o caminho que deveria dar a série, ao combinar as melhores coisas do clássico Resident Evil com a tecnologia atual.
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Residente Evil 7 ia ser como Resident Evil 6.
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