De acordo com a big N, todos devem usar como exemplo o êxito de Mario Kart 8 e seus conteúdos pagos.
De acordo com a big N, todos devem usar como exemplo o êxito de Mario Kart 8 e seus conteúdos pagos.
Siga nossas redes sociais:
Twitter:
Facebook:
O anuncio do DLC para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, assim como o lançamento de uma Season Pass abriu um grande debate entre os seguidores de videogame. São adequados? A Nintendo mostrou sua opinião e defendeu sua inclusão alegando, entre outras razões, a possibilidade de permitir ao jogador seguir explorando Hyrule depois de terminar a aventura principal usando o exemplo do êxito Mario Kart 8 e seus conteúdos descarregáveis.
A equipe de desenvolvimento estava trabalhando no jogo principal, e já terminou, e ao fim do trabalho disseram: "sabia que temos um mundo gigante de Hyrule que passamos muito tempo contribuindo. Seria um desperdício fazer somente um jogo.
Queremos que as pessoas possam aproveitar ainda mais o game explorando este mundo, porque começamos a pensar no que fazer e como fazer.
Explicava Bill Trinen, da Nintendo América, em um podcast da IGN, onde disse que foi uma decisão complicada, e que não era algo pensado de antemão para lançar dias ou semanas depois da estreia da produção.
Chegará muitos meses depois da estreia, e muito mais tempo depois o segundo DLC. E isso é porque está em desenvolvimento. Na minha opinião, se posso fazer uma comparação, eu penso no exemplo de Mario Kart e seus DLC; este é o objetivo: dar a opção de comprar o DLC quando tivermos o jogo nas lojas e houver motivos para seguir jogando.
The Legend of Zelda: Breath of Wild será lançado em 3 de março para Wii U e Nintendo Switch.

COMENTÁRIOS