Horizon: Zero Dawn justifica o motivo de seus personagens falarem em idiomas atuais.

Um dos escritores disse que o roteiro do jogo explica o por quê a protagonista de Horizon: Zero Dawn se expressa como "uma norte-americana do século XXI"


Um dos escritores disse que o roteiro do jogo explica o por quê a protagonista de Horizon: Zero Dawn se expressa como "uma norte-americana do século XXI"

Um dos escritores disse que o roteiro do jogo explica o por quê a protagonista de Horizon: Zero Dawn se expressa como "uma norte-americana do século XXI"

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Uma das questões que a Guerrilla Games tem tido que enfrentar são os trailer de Horizon: Zero Dawn, o último deles exibido na Tokyo Game Show, é referente ao idioma e ao modo de expressar dos personagens, um aspecto que já despertou algumas dúvidas entre alguns usuários, que não compreendem as decisões tomadas pela desenvolvedora.

O público tem se mostrado surpreendido pelo fato dos protagonistas falarem perfeitamente o inglês atual, eliminando qualquer idioma fictício ou dialetos derivados da própria lingua Anglo-Saxonica. Um dos responsáveis pelo roteiro, John Gonzalez, tratou de justificar: "Nossa intenção quando desenhamos e escrevemos os diálogos era de fazer o jogo o mais acessível possível para que as pessoas não encontrem barreiras", no caso da língua.

Queríamos evitar que nossos personagem falassem em alto-élfico (...), uma linguagem muito ornamentada. 

Fazendo referência direta ao modo de falar do protagonista, Gonzalez opina que a mesma se expressa "como uma norte-americana do século XXI".

É intencional. Este é o principal linguajar que se fala. Há uma razão para isso, e está explicada dentro do roteiro do jogo.
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MEU XP - Tudo sobre Games e Jogos, Tecnologia, Animes, Filmes e Séries: Horizon: Zero Dawn justifica o motivo de seus personagens falarem em idiomas atuais.
Horizon: Zero Dawn justifica o motivo de seus personagens falarem em idiomas atuais.
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