Masachika Kawata, produtor do jogo, declarou que devido ao público tão diverso da saga, é fácil que parte deles não encontrem o que esperam.
Masachika Kawata, produtor do jogo, declarou que devido ao público tão diverso da saga, é fácil que parte deles não encontrem o que esperam.
Fazer um jogo nunca é fácil, mas fazer um jogo que cumpra com as expectativas que depositam em um projeto AAA como é Resident Evil 7 é um desafio para os mais audaciosos. Até o momento a Capcom tem deixado os fãs da saga de sobrevivência interessados. Mas os desenvolvedores estão conscientes que seria uma ilusão pensar que todo mundo vai adorar por completo o jogo, principalmente levando em consideração as últimas entregas de Resident Evil.
Masachika Kawata, produtor do jogo, declarou-se para o site Gamespot por causa do recente trailer de Resident Evil 7.
Não acredito que jamais chegaremos a deixar 100% dos fãs felizes. Tem os fãs da trilogia original e outros mais novos. Não quero pensar nele como "Vejam como faço para que estes grupos nos acompanhem", tanto quanto "Vou tentar fazer que nos acompanhem pessoas que queiram esta nova experiência de terror
E para explicar como fará, Kawata deu alguns detalhes a mais de Resident Evil 7, no qual veremos a história sendo mostrada por diferentes olhos:
No jogo seremos o protagonista principal. As fitas de vídeo são uma oportunidade de experimentar os eventos da trama desde a perspectiva de personagens distintos, talvez até mesmo para preencher lacunas na história. Queremos quebrar a narrativa principal de maneira interessante.
Saberemos como será a reação do público após janeiro de 2017 quando os fãs clássicos e novos terão possibilidade de comprar Resident Evil 7.
