O brilhante e também controverso Hideo Kojima acredita que o jogo enorme e muito longo será uma coisa do passado, muito em breve.
O brilhante e também controverso Hideo Kojima acredita que o jogo enorme e muito longo será uma coisa do passado, muito em breve.
Faz apenas algumas semanas, durante a conferência da Sony no Eletronic Entertainment Expo em Los Angeles, o produtor japonês Hideo Kojima apresentar seu novo game, Death Stranding, que será estrelado por Norman Reedus. Na conclusão de uma recente cena, o criador da saga Metal Gear falou com nossos colegas do portal Gamespot, onde deu uma entrevista.
Durante a conversa, Kojima disse sobre os games episódicos:
Em Death Stranding não vejo a possibilidade, mas a cada dia nos é exigido tempos de produção mais curtos, por isso creio que é questão de tempo que esse formato acabe sendo aderido tanto nos games, como no cinema e na televisão. Os jogos grandes e demorados serão coisa do passado.
Falando de sua nova obra, Hideo Kojima confessa que uma das suas grandes motivações é "demonstrar que se pode fazer um grande Triple A japonês sem a necessidade de fazer parte de uma grande companhia".
