A Blizzard trás um aviso a todos os "ragers" e aos que amam abandonar as partidas de Overwatch.
A Blizzard trás um aviso a todos os "ragers" e aos que amam abandonar as partidas de Overwatch.
O mundo dos games competitivos tem se voltado para uma questão muito importante nos últimos anos: os "ragers". Um grupo de pessoas que tomam atitudes tóxicas e que estragam a diversão de outros jogadores. League of Legends é um grande exemplo disso, apesar da Riot dizer que somente 1% de toda sua comunidade no mundo é tóxica, aparentemente não é isso que é mostrado, uma vez que, em pelo menos 80% das partidas jogadas no servidor brasileiro, encontramos os piores tipos de pessoas possíveis dentro do jogo. Em alguns casos, observamos que o "ban permanente" não resolve todos os problemas.
Algo observado pela Blizzard que está acontecendo muito em seus servidores, é o "rage quit" - quando um jogador desconecta propositalmente de uma partida que está perdendo, atrapalhando ainda mais a equipe - e a empresa já tem a solução para lidar com isso em Overwatch.
O método que usam é o seguinte: é observado nossas ultimas 20 partidas, se nós passarmos de um limite de desconexões - por exemplo, se nos desconectamos de 5 partidas nas ultimas 20 - todas as próximas partidas te darão apenas 25% de toda a experiência que você ganharia. Esta penalização se aplica ao atingirmos esse limite. E como saberemos? O game nos avisa quando estamos próximos de superar.
O que o Overwatch não considera como uma desconexão? Se sair do jogo enquanto se está criando a partida, ou seja, antes de iniciar o mapa, deixar o jogo após o anúncio de vitória/derrota, sair do jogo em algum período intermediário e depois se reconectar, nesse caso será mostrado como queda acidental.
Se você deseja saber mais detalhes sobre essa regra, entre nesse fórum da Blizzard para maiores informações.
