Algum game já te marcou a ponto de nunca esquecer? Comigo já. Por isso conheça o Street of Rage.
Há muito tempo estamos pensando em uma maneira de colocar aquele
jogo que fez parte da nossa vida de alguma maneira aqui no site. Por isso, a
partir de hoje, todas as sextas-feiras, a série “Minha Experiência” mostrará
aquele game que de alguma maneira te marcou ou nos marcou.
Se você desejar participar do quadro enviando o game que
marcou sua infância e o motivo, entre em contato pelo fale conosco no cabeçalho
do site.
Eu poderia iniciar essa série falando sobre algum game mais sentimental.
Mas hoje está frio aqui na redação devido à chuva forte que ocorreu no dia de
ontem (22/10) e por isso quero “esquentar a pista”.
Foi difícil escolher o game que escreveria aqui, já que ao
se tratar de consoles e plataformas de gerações mais antigas, tivesse o prazer
de ter acesso a vários games – sejam, em sua maioria, emprestados ou, em pouquíssimos
casos, comprados.
Entendo que esse game se tornou uma das grandes franquias de
Mega Drive e que além desse que vou citar, ainda foram criados outros 2 games:
Street of Rage 2 e Street of Rage 3. O Street of Rage 4 era para ter saído,
porém devido a problemas internos entre a SEGA e a desenvolvedora do game na época, o projeto foi cancelado.
Street of Rage é um game de estilo beat em up (conhecido
como “briguinha de rua”) desenvolvido e publicado pela SEGA para seu console
Mega Drive. Ele foi lançado nos Estados Unidos em dezembro de 1990 e no Japão
em agosto de 1991.
História
A ideia principal do game é mostrar que, os protagonistas
Adam Hunter, Axel Stone e Blaze Fielding, eram policiais e, observando o falho
sistema de segurança da cidade, resolvem sair da polícia e lutar contra o
crime, como uma espécie de justiceiros. Isso ocorreu devido a uma organização
criminosa ter se instalado na cidade e fez com que, a cidade antes pacífica,
fosse um centro de violência e de criminalidade, onde ninguém estaria seguro.
Jogabilidade
Os inimigos aparecem na tela de ambos os lados, onde o
combate corpo a corpo contra múltiplos oponentes é o objetivo principal. Antes de
o jogo começar, o jogador escolhe entre três personagens principais, Adam, Axel
e Blaze, cada um com seu próprio estilo de luta – daqui a pouco você lerá sobre
eles). Streets of Rage é composto por oito locais, conhecidos como rounds e, no
final de cada round o jogador enfrentará um chefão, com exceção da fase 7.
Ao contrário das outras versões, nenhum dos inimigos são
nomeados no decorrer do jogo (apenas no manual da versão japonesa) e só os
chefes têm medidores de vida. No Streets of Rage, o ataque especial é a
assistência de um carro da polícia, que de certa distância dispara da viatura tiros
de metralhadora ou uma rajada do lança-chamas, acertando todos os inimigos da
tela. Na 8ª fase, os ataques especiais não podem ser usados.
Na oitava fase, você lutará com todos os Chefes do jogo,
além do chefe final, o Mr. X.
Personagens
Adam Hunter
Ex-policial e boxeador e tem 23 anos. Apesar de
mais lento, Adam tem uma força e tem uma capacidade de salto maior, o que o faz
extremamente útil contra as chefas da fase 5 – que, diga-se de passagem, é um
saco. Geralmente ele era minha escolha no game. Esse game é a única aparição
desse personagem que, no segundo game da franquia, seu irmão mais novo assumiu
seu papel.
Axel Stone
Ex-policial e artista marcial e tem 22 anos.
Dentre os 3 é o mais equilibrado, apesar de que sua capacidade de pulo ser
inferior a dos demais. Em todos os games da franquia ele, junto de Blaze tem um
destaque maior.
Blaze Fielding
Ex-policial e judoca e tem 21 anos. Apesar
de mais fraca, sua capacidade de pulo e sua velocidade compensam sua fraqueza.
Com ela as melhores escolhas são ataques nos qual você agarra seu adversário.
Policial (Não selecionável): Um dos jovens policiais
revoltados com a situação de crime e violência que tomou conta da cidade, ele
aparentemente não possui habilidades marciais, mas é altamente eficaz na
condução de veículos e no manuseio de armamento pesado. Posicionando a viatura
e fornecendo suporte armado aos demais combatentes da linha de frente, atira a
grande distância e com grande precisão, revertendo à situação do combate em
favor dos heróis. Não é possível saber sua identidade, mas ele aparece nos
créditos finais como um rapaz de cabelos castanhos.
Trilha sonora
Trilha sonora desenvolvida por Yuso Koshiro, que também fez
as músicas do game The Revenge of Shinobi, com uma pegada bem techno-rock. Cada
uma das músicas compostas do game me marcaram e a única música, que na minha
opinião ficou estranha, foi a do round 6 apesar dela ser boa pra caramba. Deixarei
a lista com todas as músicas para você ouvir:
Chefes
A troca para uma música mais forte era notável na entrada do
chefe, e cada um tinha uma característica que o deixava único em cada fase:
Antonio
Altura: 215cm
Peso: 120kg
No combate corpo a corpo, ele ataca com um chute, e a
distância que ele ataca jogando seu boomerang.
Altura: 208cm
Peso: 95kg
Souther
espera seu adversário para baixar a guarda, e, em seguida, ataca de repente,
com suas garra. Ele é um inimigo dificil e usa manobras evasivas e
dropkicks. Esse cara tem facas amarradas a suas mãos como Freddy Kreuger e
ele não tem medo de usá-las.
Abadede

Chefe do Round3 (fase 3)
Altura: 220cm
Peso: 180kg
Ex lutador de luta livre, Abadede nocalteou 25 oponentes no ringue. O Body Slam é uma de suas especialidades (atacar com o peito).
Bongo

Chefe do Round4 (fase 4)
Altura: 200cm
Peso: 220kg
Bongo corre contra seus oponentes enquanto solta fogo pela boca. Por causa do seu tamanho você tem que ter cuidado quando lutar com esse cara. Se você atacá-lo de qualquer jeito ele te contra-ataca.
Onihime & Yasha
Chefe do Round5 (fase 5)
Altura: 170cm
Estas gêmeas descendentes de japoneses lutam em conjunto com
um excelente trabalho em equipe. O forte de Onihime é chutes e voadoras já
Yasha são suas técnicas de arremesso.
Depois de você lutar com eles novamente, durante a fase 8,
você vai ter que enfrentar o:
Mr. X
Peso: Desconhecido
Mr. X, é o chefe final do jogo armado com uma metralhadora,
ele é líder do Sindicato e possui uma identidade desconhecida.
Fases
Round 1
Como qualquer tipo de beat em up, a primeira fase se passa nas da cidade. Lá você encontrará praticamente todos os tipos de inimigos que lutará durante o game, mudando somente o designer deles durante as fases. Aqui você encontrará com Antonio.Round 2
Novamente, você estará nas ruas, porém digamos que em um local mais periférico. Diferente da primeira fase, ela se passa de dia. Uma curiosidade são os tamanhos das portas, parecem maiores do que realmente necessitam. Nessa fase você conhece o personagem mais chato de todos: O palhaço malabarista pulante que joga fogo. Aqui você encontrará com Souther
Round 3
Essa fase se passa na praia. Apesar de ter as ondas bem fortes em partes da fase, em alguns momentos, que eram pra serem respingos de água caindo em você, parecem flechas. Lembro-me a primeira vez que joguei e fiquei com medo de morrer pensando que estava sendo atacado por arqueiros (WTF). Aqui você encontra Abadede
Round 4
Nessa fase, sempre digo que estou em uma indústria. Como se fosse um local onde ficam os depósitos de armas – pelo menos é isso que penso. Aqui você encontra buracos no qual pode lançar seu inimigos, algo que adorava fazer. Aqui você encontra Bongo

Round 5
Fase do navio. Cheia de inimigos, alguns pulando para dentro do barco. Sem contar que nessa fase tem as chefes Onihime & Yasha que são as mais chatas do jogo.
Round 6
Aqui você está na fábrica. Você pode usar a máquina para atacar. De alguma forma o policial consegue entrar na fábrica, atirar pra cima sem danificar a fábrica. Aqui você encontra Souther (round 2) porém mais difícil.
Round 7
Fase do elevador. Gostava muito dessa fase. Apareciam vários inimigos alguns pulando de outros andares (?) e eu podia jogar todo mundo pra baixo. O Estranho era o fato de você estar em um elevador e poder chamar o policial para ele atirar no elevador que você estava. Sem contar que a lógica do tiro era inversamente proporcional a posição que o tiro era dado. Mas eu era criança, não estava nem aí pra isso. Aqui não tem chefe.
Round 8
Fase longa e inicia ao contrário – da direita para a esquerda. Aqui você encontra todos os chefes novamente – incluindo Onihime & Yasha – e uma versão melhorada do palhaço malabarista pulante que agora joga machado. Aqui você encontra no chefe final.
Durante o encontro com o chefe final, você verá textos,
dependendo de suas escolhas, você voltará para a fase 6.
Final
Os games antigos tinham algo que eu curtia muito que era o
fato de você poder escolher seu próprio final. Dessa formal, você tinha o Good
Ending e o Bad Ending.
Final bom (Good Ending)
Você derrotava o chefe e é só alegria =)
Final ruim (Bad Ending)
Só era possível com dois players. Durante a conversa com o
Mr. X:
O Mr X diz:
“Yes” +
“Yes” – You show a lot of potential. Here’s your reward. – Fall through
trapdoor into Round 6
“Sim” – Você demonstra um grande potencial. Aqui está a sua
recompensa. – Queda através do alçapão do Round 6 (fase 6).
“No” +
“No”- You really want to die don’t you… I’ll be happy to oblige! – Fight with
Mr. X (Good Ending)
“Não” – Você realmente quer morrer não é … Ficarei feliz em
mata-lo – Luta com o Sr. X (bom final)
“Yes” +
“No” – After working as a team for so long, you part company. Now, a
fight to the death! – Fight between players.
“Sim” + “Não” – Depois de trabalhar como uma equipe por
tanto tempo, você se separa. Agora, uma luta até a morte! (Luta entre os
jogadores.)
Para o vencedor de jogador 1 vs jogador 2
You’re no
ordinary man. It would be a waste to kill you. Why don’t you join my
organization?
Você não é um homem comum. Seria um desperdício matá-lo. Por
que você não se juntar a minha organização?
“Yes” – You
show a lot of potential. Here’s your reward. – Fall through trapdoor into Round
6
“Sim” – Você demonstra um grande potencial. Aqui está a sua
recompensa. – Queda através do alçapão do Round 6 (fase 6)
“No” –
You’re an evil man. I would never have expected this from you. Die, traitor!
You really want to die don’t you… I’ll be happy to oblige!- Fight with
Mr. X, then Bad Ending.
Você é um homem mau. Eu nunca teria esperado isso de você.
Morra, traidor! Você realmente quer morrer não é … Você realmente quer morrer
não é … Ficarei feliz em mata-lo – Luta com o Sr. X, em seguida, final ruim.
Depois disso você se encontra com esse final
Curiosidades
- Não se sabe se é uma falha na história mas o curioso é que no 1º game os personagens tem entre 21 e 23 anos e já são descritos como ex-policiais, quando na verdade, com esta idade mal teriam tido tempo de se formar na academia de polícia. Uma possível explicação pra se contornar esta 'falha' seria dizer que ao se formarem se decepcionaram com o sistema e resolveram enfrentar o crime com as próprias mãos.
- Quando eu era criança, não havia percebido que a inimiga Nora era sadomasoquista.
Acabou, sexta-feira que vem tem mais...