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Sony: 'Sempre dissemos que a realidade virtual teria um início lento'.

Contudo, dizem que os números estão sendo satisfatórios para a empresa.

 Contudo, dizem que os números estão sendo satisfatórios para a empresa.

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O presidente e CEO da Sony Corporation, Kaz Hirai, falou em entrevista ao jornal britânico Daily Star sobre as vendas e os primeiros passos do PlayStation VR. Falou desde o dispositivo até as vendas que está tendo em todo mundo:

Sempre temos dito que não pretendíamos plantar uma grande bomba com a realidade virtual no início, já que é algo que requer ser testado e experimentado por jogadores em lojas ou casas de seus conhecidos.

Hirai considera que a realidade virtual, por sua mera concepção e uso, apesar dos números positivos que garantiram uma estreia boa no PlayStation 4, " não é algo que se possa vender em uma revista, um jornal ou uma página da internet" e confessa:

Nós queríamos garantir que não íamos arcar com grandes quantidades de estoque nas lojas, já que poderia provocar uma imagem que o acessório não está vendendo o esperado.

Ele ainda lembra:

Sempre temos dito que a realidade virtual ia ter um começo lento. Infelizmente foram produzidas mais unidades do que era necessário, mas chegou a esgotar em algumas lojas, e vendo os números da última campanha natalina, estamos contentes.

Hirai também reconheceu que não querem dar números de vendas oficiais para que as unidades vendidas não se foquem na atualidade do dispositivo.

O próprio Hirai não quis falar sobre o número de acessórios vendidos na CES de Las Vegas que aconteceu a alguns dias, mas reiterou que "está vendendo bem". O próximo dia 24 de janeiro estreia Resident Evil 7, que vai ser um dos games titulares para o dispositivo dos japoneses.

Fonte: DailyStar 

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Bruno Tibério Santinoni

Sou Jornalista, Radialista e Professor nas horas vagas. Nasci em 1990 (para não ter que ficar trocando aqui todos os anos). Sou pai de um casal, sendo o primogênito tão apaixonado por games quanto eu. Tenho poucos amigos por opção. Sou apaixonado pelos games e pela tecnologia.

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