Crie seu próprio jogo, sem saber programar, utilizando Spark Game Engine.

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Já pensou na possibilidade de criar um jogo sem sequer escrever uma linha de código? Pois essa é a ideia do Spark Game Engine.

Já pensou na possibilidade de criar um jogo sem sequer escrever uma linha de código? Pois essa é a ideia do Spark Game Engine.

Já pensou na possibilidade de criar um jogo sem sequer escrever uma linha de código? Pois essa é a ideia do Spark Game Engine.

A cada dia aumentam ainda mais as produtoras Indie em nosso país, a Brasil Game Show é prova disso, tanto que foi criado, a alguns anos, um espaço dedicado em específico para desenvolvedores indie justamente para conhecermos o que de melhor temos no mercado brasileiro de games. 

Muitos de nós jogadores já pensamos em desenvolver um jogo e colocá-lo na internet somente pelo Hobbie do desenvolvimento, sem pensar em ganhar milhões com um game. Lembra da época que o RPG Maker dava essa possibilidade? Muitos jogos épicos, como o Gustavo's Adventure - o jogo mais louco que já joguei na vida. O RPG Maker fez com que muitas pessoas usassem de uma interface simples para criar os mais complexos jogos RPG.

Com uma ideia semelhante, o Spark Game Engine quer proporcionar a possibilidade, de usuários sem muitos conhecimentos, desenvolver seu próprio jogo. Em entrevista para o site Gamelover, Theodora Kapsali disse que pode ser criado qualquer tipo de jogo, 2D, 3D, multiplayer e singleplayer, ao ser perguntada sobre o que pode ser criado no Spark Game Engine:

Qualquer jogo, 2D, 3D, multiplayer, de um único jogador, seja qual for o que o criador quiser. Com o lançamento inicial que está chegando, você será capaz de criar vários jogos 2D usando comportamentos e em uma base regular, haverá atualizações para que você possa fazer mais coisas com Spark. Multiplayer e 3D serão adicionados mais tarde.

Ao ser perguntada sobre qual conhecimento básico que a pessoa deve ter para usar a ferramenta, destaca que o conhecimento deve ser sobre a ideia do jogo e que não é necessário programação, realmente nada em um linha:

O conhecimento básico seria a ideia do jogo e o conhecimento de como a mecânica será. Os comportamentos que alguém pode usar são bastante autoexplicativos, por exemplo caminhar, correr, velocidade, aceleração, etc. Não é necessário programação com Spark Game Engine… realmente nada nem uma linha.

Para saber mais informações a respeito dessa engine, você pode ler a matéria completa no site do Gamelover e também se inscrever na newsletter do projeto.


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Crie seu próprio jogo, sem saber programar, utilizando Spark Game Engine.
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